在前不久收官的2025年南京世界田联室内锦标赛期间,索尼(中国)有限公司总裁吉田武司再次重申了在中国 “与创作者共创感动”的理念与愿景,特别是在体育领域。
2024年,在体育领域,索尼日程满满,这其中也包括在中国对一系列赛事的支持。比如,索尼中国成为“2024上海明日之星篮球争冠赛” 官方赞助商等等。在2025年,索尼继续填充“体育时间表”。不止于内容输出与品牌露出,索尼更注重利用自身领先的技术、服务的配合等等,既支持包括摄影师、记者、运动员、观众等在内的泛创作者群体,也支持赛事的公正、稳定、有序。
体育领域是一个缩影,在这个数字化生存的时代,创作者在各个领域大量涌现,吉田武司表示:“索尼是一家创意娱乐公司,通过建立在坚实技术基础之上的创意,来帮助创作者实现他们的梦想,这也是索尼的使命和目标所在。”支持更多的创作者将创意具象为好作品并呈现在全球观众眼前,这是索尼对作为未来十年长期愿景的“创意娱乐愿景”,在中国的具体落地。
接受采访的索尼(中国)有限公司总裁吉田武司(中),图源:索尼
深度参与体育赛事
总结近两年索尼对众多体育赛事的参与,可以发现两个突出特征:一是,不止于作为赞助方进行品牌露出,首先是作为技术解决方案的提供者、赛事的深度参与者存在;二是,更进一步,索尼在推动线下的实景体育运动与数字互动娱乐更深度结合,体育内容在索尼内容体系中的权重在提高。
这些在2025年南京世界田联室内锦标赛期间也有很明显的展现:作为赛事的官方技术合作伙伴,索尼以其领先的影像技术在赛事期间提供了全方位的服务支持,包括视频转播解决方案、专业赛事判罚技术、摄影设备、影像专业服务等,助力赛事实现精准转播,保障赛事公正竞技,同时为摄影记者们的设备稳定运行保驾护航。
2025年南京世界田联室内锦标赛官方指定摄影器材,图源:索尼
例如,赛事中,索尼影像专业服务,提供了超过100台全画幅旗舰微单(如Alpha 1 II与Alpha 9 III等)和200余支G大师系列镜头供现场专业摄影记者借用,这些设备充分发挥高速度、高画质、丰富的镜头群、轻量化与小型化、长时间续航等体育摄影领域的优势,助力摄影师轻松锁定逐梦瞬间。不仅如此,索尼的专业团队还提供了设备清洁维护以及电池充电等服务,助力赛事拍摄和传播。
又或者在南京室锦赛期间,索尼将提供视频回放辅助判罚系统,为赛事的公正性和准确性提供重要支持。该系统通过8个固定摄像机,以及接入现场40台转播摄像机信号,可以实时捕捉比赛中的每一个细节,为裁判在关键时刻提供精准的回看依据,有效减少误判,辅助做出公正的判决。
关注实时性与现场感
近两年索尼对体育赛事有更多的深度参与,作为一家建立在坚实技术基础之上的创意娱乐公司,索尼对此应该有多重考量:从技术和硬件产品的角度,这是展现自家影像技术创新的绝佳场景;从创意娱乐的角度看,一方面,索尼在直接拓展内容版图,在音乐、游戏、影视方面持续取得新发展后,更深入的在体育领域的布局,会是未来的重要抓手,另一方面,这也会为游戏、影视创意积累更多的素材,甚至诞生更多IP。比如,2023年那部热映的《GT赛车:极速狂飙》,对于索尼而言,不仅是影游互动的又一次成功实践,背后更有体育大IP的影子。
这些,应该依旧不是全部。
在提及索尼在全球积极开展体育娱乐业务的原因时,吉田武司表示:“在娱乐领域中,涵盖了游戏、音乐、电影等多个细分领域,娱乐的本质就在于实时性、现场性,也就是实时娱乐,索尼认为,具有实时性的瞬间才能真正将观众带入感动的情境。”
“实时性、现场性”,“实时娱乐”,应该是吉田武司想表达的最核心内容。这其中所涵盖的,大概率还有“实景”和“线下”。
除了用影像技术“留住感动”,很显然,索尼看起来还要创造更多的“实时性、现场性”的感动。在这里,体育是最直接的领域之一,但又不是唯一。
2024年进博会期间索尼展台的触感沉浸自然空间体验,图源:索尼
从2024年的索尼的一系列动作看,他有意于线下大型实景互动娱乐体验。例如,在2024年进博会期间,索尼的展台被整体塑造成了一个“线下实景互动娱乐体验中心”,而最有人气的区域有两个,一是“地板触觉反馈沉浸式娱乐解决方案”体验区,二是“虚拟形象捕捉解决方案”体验区。在“地板触觉反馈沉浸式娱乐解决方案”体验区,结合音频、视频、触感等综合感知体验,体验区域的触觉反馈地板会结合画面内容变化,模拟踩踏在河流、冬雪、秋叶、沙漠等多种的地面真实触感,让现场观众在足不出户的情况下“穿越”春夏秋冬。
也就是说,深入参与体育赛事,应该是索尼后续发力实时娱乐的一种具体展现。
融入中国创意娱乐产业
积极地融入中国国内与自身业务关联的各种产业生态,和他们同频共振,是索尼近几年一直在进行的重点工作,在吉田武司成为索尼中国总裁的近两年,则更多表现为对中国创意娱乐产业的进一步积极融入。
特别是从2024年下半年开始,索尼将在华的大型品牌活动“Sony Expo 2024”,直接搬进了作为国内几大漫展之一、抢票难度超过人气演唱会的BW(BilibiliWorld),观众方面,往年Sony Expo的观众以索粉为主,2024年,与场地的变化关联,索尼在更开放的场景,与包括索粉在内的更多ACG爱好者交互。索尼首次联袂展示在华研发的虚拟形象捕捉技术、电子产品及游戏、动画、电影等多元业务,呈现索尼从内容创作到欣赏的全生态价值。
前面已经提到,在年末的进博会期间,索尼重点展示了包括LBE线下实景娱乐创作技术等在内的互动娱乐体验与内容制作方案,可以直接面向观众,也可以赋能多种规模、多种内容类型的创意内容创作者。
在体育领域利用索尼在判罚、拍摄、直播、创意互动等提供的助力与体验,其实也是融入中国创意娱乐产业的重要部分。
从赛场上的瞬息捕捉到虚实交融的沉浸体验,索尼在以"感动"为坐标,携手中国创作者拓展想象的边界。用技术之光照亮创意星海,这是以“用创意和科技的力量感动世界”为宗旨、“建立在坚实技术基础之上”的创意娱乐公司该有的样子。(丁科技网原创,转载务必注明“来源:丁科技网”)
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